本文目錄一覽:
- 1、wow痛苦術和惡魔術哪個升級快?
- 2、術士練級惡魔還是痛苦?
- 3、魔獸世界術士痛苦和惡魔天賦,那個適合PVP,PVE
- 4、10.0惡魔術和痛苦誰的傷害高
- 5、魔獸世界4.3當前術士PVE痛苦好還是惡魔好?
wow痛苦術和惡魔術哪個升級快?
1、很負責的說,痛苦,經驗所致,每個怪,2個dot或者3個dot,吸血效果出滿,然后,上完,下一個怪,我最多一次同時拉了12個,我數的,因為拉第13個的時候,第一個死了。。
2、術士練級用惡魔,然后痛苦。火毀暗毀看著換。副本有人帶的話,建議還是用惡魔比較好。前60級肯定有人帶的,升級速度很快,但是現在開了外域,去了外域,60到70這段時間大部分還是自己做任務升級,建議用惡魔。
3、副本有人帶的話,建議還是用惡魔比較好。前60級肯定有人帶的,升級速度很快,但是現在開了外域,去了外域,60到70這段時間大部分還是自己做任務升級,建議用惡魔。
4、級術士pvp天賦痛苦好還是惡魔好,惡魔術:魔獸世界懷舊服術士4,魔獸世界懷舊服術士5,讀讀恐懼吸吸血,60級最強PVP天賦。除此之外還有兩個變種:9-31-11毀滅出暗影灼燒,缺點是手短一點,5-33-13鬼火流惡魔術。
術士練級惡魔還是痛苦?
1、練級階段:惡魔術 惡魔術生命力極強,方便玩家在野外練級的時候如果遇到和自己同等級或者高不了多少等級的對手時,可以保證自己立于不敗之地。
2、副本有人帶的話,建議還是用惡魔比較好。前60級肯定有人帶的,升級速度很快,但是現在開了外域,去了外域,60到70這段時間大部分還是自己做任務升級,建議用惡魔。
3、術士練級用惡魔,然后痛苦。火毀暗毀看著換。副本有人帶的話,建議還是用惡魔比較好。前60級肯定有人帶的,升級速度很快,但是現在開了外域,去了外域,60到70這段時間大部分還是自己做任務升級,建議用惡魔。
4、惡魔和痛苦。術士在TBC中大幅增強了毀滅天賦,但是在升級過程中,毀滅核心天賦都需要比較高等級才能點出,對于一個依賴dot輸出的職業(yè),需要一個穩(wěn)定的輸出環(huán)境,惡魔和痛苦系絕對是升級過程中的首選。
5、痛苦術士采用41/0/20天賦加點,具體如下:痛苦天賦是一個非常實用的選擇,可以帶來邪咒、暗影之擁和鮮血契約,同時還可以造成客觀的傷害。因為小鬼這個寵物比惡魔衛(wèi)士要脆弱很多,所以需要更多地操作以避免其死亡。
6、都是無腦下火雨的,戰(zhàn)場用火毀和深痛苦都行,前者適合收割的戰(zhàn)場組如果敵對陣營被我方壓制的話 可以用火毀 那樣殺人都在前面,后者保命適合被壓制或比較平衡的戰(zhàn)場組 比惡魔天賦好用。
魔獸世界術士痛苦和惡魔天賦,那個適合PVP,PVE
痛苦的話是PVE的不二選擇,單目標的傷害沒得說,而且要是裝備不好,還可以在天賦里偏向于吸血流,在PVE時的生存能力有很好的保障,DPS也很高。
我個人覺得毀滅跟痛苦輸出比較穩(wěn)定。。就是粘DOT的時候得注意循環(huán)。這樣才能長期穩(wěn)定輸出。總體感覺術士是非常考驗人的。
不過現在的痛苦天賦被加強要是輸出循環(huán)好的話也可以打出不錯的傷害而且這一天賦對命中要求低急速也沒要求,痛苦類法術就是麻煩一點。
級術士pvp天賦痛苦好還是惡魔好,惡魔術:魔獸世界懷舊服術士4,魔獸世界懷舊服術士5,讀讀恐懼吸吸血,60級最強PVP天賦。除此之外還有兩個變種:9-31-11毀滅出暗影灼燒,缺點是手短一點,5-33-13鬼火流惡魔術。
痛苦術士的各種戰(zhàn)斗中不能斷dot,毀滅術士快的坑爹到爆的輸出節(jié)奏,或者是惡魔術士強大而且變態(tài)的起手/轉火技巧。以及pvp中因為技能的匱乏 高限制...而要算準每一個技能。該被切就被切的。大無畏精神。所以。
需要很久的磨練和練習才能在PVP上有所建樹,如果你的PVP經驗非常豐富,你可以選擇痛苦SS,一旦玩好了,那種風箏對手,將對手玩弄于鼓掌之間的成就感還是很爽的最后,惡魔SS是現在最流行的PVP天賦,也是最容易上手的。
10.0惡魔術和痛苦誰的傷害高
痛苦術PVP能力相較于毀滅和惡魔劣勢很多,主要因為暴雪對痛楚這個技能的修改。另外,靈魂碎片的新機制也是痛苦術在PVP中的硬傷,碎片恢復速度明顯低于灰燼。
痛苦ss的特點:穩(wěn)定的dot輸出,在pve里高傷害,總的來說痛苦ss就是無限上dot,然后抽鞭子,娛樂性來說不如惡魔,只是單純的dps。
優(yōu)點:團隊副本3只怪的群殺能力比較強,站樁BOSS的DPS比較給力。斬殺階段比較強力 缺點:爆發(fā)力不夠,群體AOE能力比較差。對手法要求在三系中最高 二:惡魔術士、操作相對于痛苦稍稍簡單一點。
魔獸世界4.3當前術士PVE痛苦好還是惡魔好?
貌似痛苦不給力的,建議玩惡魔,或者毀滅。具體惡魔大于毀滅大于痛苦 多目標是痛苦大于毀滅。但是你要玩痛苦的話保持17%命中,然后能重鑄的重鑄成急速,數值沒有多少,越多越好。
惡魔優(yōu)點是耐打,可以拉多個怪,AVE拉怪很穩(wěn)。缺點殺怪慢。還有人用毀滅,優(yōu)點殺怪在5秒內,缺點用藍快。一個人升級用痛苦吧。不用帶吃的。
優(yōu)點:團隊副本3只怪的群殺能力比較強,站樁BOSS的DPS比較給力。斬殺階段比較強力 缺點:爆發(fā)力不夠,群體AOE能力比較差。對手法要求在三系中最高 二:惡魔術士、操作相對于痛苦稍稍簡單一點。
除非是那種有治療技能的職業(yè)才能稍微緩解一下,但是遇到裝備好的術士果斷加血比掉血快,單挑 *** 都很風騷,我準備也練一個痛苦術士玩PVP。建議你看下 魔獸世界 驚無命的視頻,這是在國內很有名的痛苦術士。
惡魔是術士三系里最強的AOE天賦,因此必須比其他天賦的術士更多地關注AOE場合。AOE時首先到怪堆的近戰(zhàn)位惡魔變身,惡魔之魂&飾品一起開。獻祭光環(huán),寵物惡魔風暴,使用暗影烈焰,然后開始引導地獄烈焰。